Ja, was soll man sagen... Es ist halt XCOM.
Das Spiel hat weniger taktische Tiefe als die UFO-Spiele (ich vermisse schmerzlich die Ausbildung der Soldaten die auf tatsächlicher Erfahrung basiert...Der Soldat der viel herumlief, bekam Energie schneller erhöht als der ewig kampierende Scharfschütze etc.), und das ist natürlich ein Manko.
Andererseits ist das Management der Soldaten einfacher.
Der neue Missionstyp "Basisverteidigung" ist etwas sehr Neues und aufregendes, aber leider nur eine einmalige Geschichte.
Die MECs sind eine gute Möglichkeit, sich auch auf höheren Schwierigkeitsstufen zu behaupten, solange man keine stärkeren Waffen hat.
Sehr gut ist auch die Möglichkeit, in der iCloud zu speichern - die Entscheidung, dass nur EIN Spielstand in der iCloud gesichert ist, kann ich aber nicht nachvollziehen.
Einige Videos kann man leider immer noch nicht unterbrechen (z.B. Ordensverleihung).
Der Zufallsgenerator (oder die Wahrscheinlichkeitsanzeige bei Schüssen) ist allerdings total daneben - bis zu 10 Fehlschüsse hintereinander bei einem 90% Schuss sind statistisch gesehen fast unmöglich (ja, Spielstandsmißbrauch ist dabei an!).
Es ist auch auf höheren Schwierigkeitsgraden kaum möglich, alle Länder im Rat zu behalten, wegen der Entführungen, selbst wenn man keine Mission in den Sand setzt.